logo
Shenzhen Guanglijin Technology Co., Ltd.
E-mail sales5@szglj.cn TEL: +86-188-22874428
Do domu
Do domu
>
Blog
>
Company blog about Przewodnik po opanowaniu kodów interpolacji łuku CNC G2 i G3
Wydarzenia
Zostaw wiadomość

Przewodnik po opanowaniu kodów interpolacji łuku CNC G2 i G3

2026-03-15

Najnowszy blog firmowy o Przewodnik po opanowaniu kodów interpolacji łuku CNC G2 i G3

Wyobraź sobie tworzenie skomplikowanego dzieła sztuki za pomocą maszyny CNC, gdzie gładkie krzywizny definiują jego istotę. Gdybyś ograniczył się do ruchów po linii prostej (komendy G1), wynik byłby rozczarowująco prymitywny. Właśnie tutaj komendy G2 i G3 stają się nieodzownymi narzędziami, pozwalającymi bez wysiłku tworzyć precyzyjne ruchy okrężne, które ożywiają Twoje projekty.

Zrozumienie komend G2 i G3

G2 i G3 to komendy interpolacji okręgu w programowaniu G-code, zaprojektowane specjalnie do tworzenia ruchów łukowych w wyznaczonych płaszczyznach. G2 generuje łuki zgodne z ruchem wskazówek zegara, podczas gdy G3 generuje łuki przeciwne do ruchu wskazówek zegara. Opanowanie tych komend zapewnia niezbędne możliwości kontroli krzywizn w obróbce CNC.

Podstawowa składnia: Dwa podejścia do definiowania łuków

Komendy G2 i G3 oferują dwie podstawowe metody definiowania łuków, każda z odrębnymi zaletami dla różnych zastosowań.

Metoda przesunięcia środka: Precyzyjne pozycjonowanie okręgu

To podejście określa współrzędne punktu końcowego łuku (X, Y, Z) wraz z przesunięciem środka okręgu (I, J, K) względem punktu początkowego. Wartości I, J i K odpowiadają przesunięciom odpowiednio w osiach X, Y i Z. Ta metoda sprawdza się w sytuacjach wymagających dokładnej kontroli punktu środkowego.

Standardowy format to:

G2 X[koniec_x] Y[koniec_y] Z[koniec_z] I[przesunięcie_środka_x] J[przesunięcie_środka_y] K[przesunięcie_środka_z] F[prędkość_posuwu] G3 X[koniec_x] Y[koniec_y] Z[koniec_z] I[przesunięcie_środka_x] J[przesunięcie_środka_y] K[przesunięcie_środka_z] F[prędkość_posuwu]

Na przykład, aby utworzyć łuk zgodny z ruchem wskazówek zegara od (0, 0) do (10, 0) ze środkiem w (5, 0):

G2 X10 Y0 I5 J0 F500
Metoda promienia: Uproszczone podejście

Ta metoda definiuje łuki poprzez określenie współrzędnych punktu końcowego (X, Y, Z) i promienia łuku (R). Chociaż jest prostsza w implementacji, należy pamiętać, że dla podanych punktów końcowych i promienia istnieją dwa możliwe łuki, co wymaga starannego wyboru.

Standardowy format to:

G2 X[koniec_x] Y[koniec_y] Z[koniec_z] R[promień] F[prędkość_posuwu] G3 X[koniec_x] Y[koniec_y] Z[koniec_z] R[promień] F[prędkość_posuwu]

Ten sam przykład z użyciem metody promienia:

G2 X10 Y0 R5 F500
Ważne: Podczas korzystania z metody promienia, sterownik wygeneruje błąd, jeśli odległość między punktem początkowym a końcowym przekroczy dwukrotność promienia, ponieważ żaden prawidłowy łuk nie może spełnić tych warunków.
Wybór płaszczyzny roboczej: G17, G18, G19

Komendy G2 i G3 wymagają prawidłowego określenia płaszczyzny roboczej:

  • G17 (Płaszczyzna XY): Najczęstsza płaszczyzna, w której przesunięcia I i J definiują środek, a oś Z służy do ruchu liniowego.
  • G18 (Płaszczyzna XZ): Przesunięcia I i K definiują środek, a oś Y służy do ruchu liniowego.
  • G19 (Płaszczyzna YZ): Przesunięcia J i K definiują środek, a oś X służy do ruchu liniowego.
Prędkość posuwu (F): Globalna kontrola prędkości

Prędkość posuwu (parametr F) pozostaje stała dla komend G1, G2 i G3, dopóki nie zostanie jawnie zmieniona. Ta funkcja eliminuje zbędne ustawienia prędkości i poprawia efektywność programowania.

G1 X10 Y10 F200 G2 X20 Y10 I5 J0 ; Używa prędkości posuwu F200 G3 X30 Y10 R5 ; Kontynuuje z F200 G1 X40 Y10 F300 ; Aktualizuje prędkość posuwu do F300
Praktyczne zastosowania
Prosty łuk
G0 X0 Y0 G2 X10 Y0 I5 J0 F500
Skomplikowany kontur
G0 X0 Y0 G3 X10 Y10 R7.071 F800 G1 X10 Y0 F1000 G2 X20 Y10 I0 J10 G1 X30 Y10 G3 X30 Y20 R5 F500 G1 X40 Y20
Pełne koło
G0 X10 Y0 G2 X10 Y0 I-10 J0 F600
Wskazówki dotyczące programowania
  • Wybierz odpowiednią metodę definiowania łuku w zależności od wymagań
  • Sprawdź kierunek łuku (G2=zgodnie z ruchem wskazówek zegara, G3=przeciwnie do ruchu wskazówek zegara)
  • Upewnij się, że wartości promienia są prawidłowe podczas korzystania z metody promienia
  • Wybierz właściwą płaszczyznę roboczą dla swojej operacji
  • Ustaw prędkości posuwu odpowiednie dla materiału i narzędzia
  • Rozważ oprogramowanie CAM dla skomplikowanych geometrii

Opanowanie komend G2 i G3 odblokowuje zaawansowaną kontrolę krzywizn w programowaniu CNC, umożliwiając tworzenie precyzyjnych, artystycznych konturów, które podnoszą możliwości obróbki.

SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI W DOWOLNEJ CHWILI

+86-188-22874428
Nie, nie, nie.21, Bulan Road, dzielnica Longgang, Shenzhen, PR China.
Wyślij zapytanie bezpośrednio do nas